14.2 仿真运行问题
2025/9/22大约 1 分钟
在我们正常编写的项目运行时,有时在正常倍速下是可以正常运行的项目,在倍速时是会有错误的情况发生。 这可能是因为我们在脚本里面编写了一些运动或者之类的内容,而代码里面的这些内容是不受倍速影响的,所以就可能会出现内容堆叠等情况发生的可能性。
解决方法就是尽量使用软件自带的运动等功能,代码里面尽量只使用判断和信号发射类内容,尽量不用代码编写物体运动等类别会需要受到倍速影响的内容。
例:基础教学最后一课时时涉及到了代码的计算,第一个顶升的衔接总是出现问题,倍速时机械臂的抓取会提早而出现问题.

通过查找代码可以发现是代码的时间是不受倍速影响的,永远是真实时间。所以如果需要在倍速情况下也可以正常运行的话,需要使用系统自带的方式来作为信号的传递方式。
